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石器时代宠物狮子篇 2021-03-04 622 石器时代cc

又是一期宠物分享,本次所讲宠物石器狮子王-贝依系

不管是机械日常还是竞技场,狮子作为频繁出场的宠物

所以,这里技能不做介绍了


1、性格-研究

性格:

推荐暴躁

仅代表自己:

我所认为的狮子是属于那种半攻半肉类型的宠物

所以性格选择暴躁来增强输出

图上性格乱洗可以无视,更推荐性格合理的分配攻击和生命

当然风属火属的玩家们,也可以看自己钱包选择分配攻速流


研究:

水狮子和地狮子为例,半肉的定为让我没有选在点敏捷研究

也有玩反击狮子的,舍去防御点反击,高速队同理,把防御改成敏捷就好

有争论反击好还是忽视反伤好,自己认为都好,只是场景不同发挥的优点不一样


2、符文

防御符文:

作为半肉意向的宠物,防御符文无可厚非的得多花些心思

推荐反击防御符文,技能厚皮+进阶技能强化重生或谨慎都可

图上为高配版,符文这事,量力而行

反击流符文可选择技能还击+进阶毫不畏惧 ,夹子和生存被虐出来的血泪史.


生命符文:

推荐抗暴生命符文,技能强命+进阶冥想

冥想很重要,决定2回合能不能开出技能就指望他了


攻击符文:

推荐暴击攻击符文,技能强势+残暴+进阶致死或单强势也可以

这里没有可以代替的符文了,双剑固然也很好,但个人认为强势更突出,毕竟版本之子


3、图腾

推荐攻击暴击图腾

图腾方面看个人有什么条件就选择什么图腾 ,攻命、暴伤也同样可以

当然神器洗忽视暴击+命中或暴击都是不错的


最后结尾,培养重点

狮子作为4怒必杀宠,冥想最好得有

根据自身条件搭配符文、图腾选择自己培养的定位,可更好节约资源,如:反击流、半肉暴击、高速暴伤等

不管是半肉定位的狮子还是高速暴力的狮子 ,都吃暴击,在保证有一定生存能力情况下,尽可能把暴击往上堆

再次提示:不管是符文还是图腾,都不要上头改造或折腾,看菜吃饭

个人多次发表,实在不推荐上头行为,能留下来的基本都是老玩家,也应该心里有数


最近有点折腾,估计未来一段时间也是如此

不禁感慨,不知不觉也轮到自己有机会沦为家长

小东西得加油才行,希望四周过后,结果一切安好

再次谢谢游戏里认识支持自己的朋友伙伴

煽情结束,再写下去就成日记了


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